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クベーラ(光) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリーヤクシャ ヤクシニー クベーラ クベーラ(光) クベーラ レアリティ:☆4 アイコン 属性 ステータス レベル50(60) 入手方法 孵化ヤクシャ→ヤクシニー→クベーラ バトルタイプ 系 HP () ノーマルスキル 疾風怒濤蹴り 攻撃力 () アクティブスキル 衝撃波蹴り(全体攻撃) 防御力 () スーパースキル なし 回復力 () 亜種スキル デスブロー(40~45%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー ヤクシャ ヤクシニー クベーラ
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ドルイド(火) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリーヴェルデ ヴァーディ ドルイド ドルイド(火) ドルイド レアリティ:☆4 アイコン 属性 ステータス レベル50(60) 入手方法 再召喚ヴェルデ→ヴァーディ→ドルイド バトルタイプ 系 HP () ノーマルスキル 自然の束縛 攻撃力 () アクティブスキル 自然の怒り(全体攻撃) 防御力 () スーパースキル なし 回復力 () 亜種スキル ファイティングスピリット(30~35%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー ヴェルデ ヴァーディ ドルイド
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バステト(闇) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリーバスト ウバステ バステト バステト(闇) バステト レアリティ:☆5 アイコン編集 属性 ステータス レベル50(60) 入手方法 英雄フェスティバルバスト→ウバステ→バステト バトルタイプ 系 HP () ノーマルスキル 魅惑のタッチ 攻撃力 () アクティブスキル 魅惑の舞(全体回復) 防御力 () スーパースキル なし 回復力 () 亜種スキル クリティカルブースト(20~25%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー バスト ウバステ バステト
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ソムヌス(水) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリースリーピー ドーミオ ソムヌス ソムヌス(水) ソムヌス レアリティ:☆4 アイコン 属性 ステータス レベル50(60) 入手方法 再召喚スリーピー→ドーミオ→ソムヌス バトルタイプ 系 HP () ノーマルスキル ねむねむ 攻撃力 () アクティブスキル ベッドタイム(全体攻撃) 防御力 () スーパースキル なし 回復力 () 亜種スキル クリティカルブースト(15~20%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー スリーピー ドーミオ ソムヌス
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ドルイド(木) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリーヴェルデ ヴァーディ ドルイド ドルイド(木) ドルイド レアリティ:☆4 アイコン 属性 ステータス レベル50(60) 入手方法 再召喚ヴェルデ→ヴァーディ→ドルイド バトルタイプ 系 HP () ノーマルスキル 自然の束縛 攻撃力 () アクティブスキル 自然の怒り(全体攻撃) 防御力 () スーパースキル なし 回復力 () 亜種スキル ファイティングスピリット(30~35%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー ヴェルデ ヴァーディ ドルイド
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服部半蔵(水) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリーシノビ ハンゾウ 服部半蔵 服部半蔵(水) 服部半蔵 レアリティ:☆5 アイコン 属性 ステータス レベル50(60) 入手方法 孵化シノビ→ハンゾウ→服部半蔵 バトルタイプ 系 HP () ノーマルスキル 魔手裏剣 攻撃力 () アクティブスキル 秘技:分身の術(単体攻撃) 防御力 () スーパースキル なし 回復力 () 亜種スキル 生命の恩寵(40~45%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー シノビ ハンゾウ 服部半蔵
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服部半蔵(木) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリーシノビ ハンゾウ 服部半蔵 服部半蔵(木) 服部半蔵 レアリティ:☆5 アイコン 属性 ステータス レベル50(60) 入手方法 孵化シノビ→ハンゾウ→服部半蔵 バトルタイプ 系 HP () ノーマルスキル 魔手裏剣 攻撃力 () アクティブスキル 秘技:分身の術(単体攻撃) 防御力 () スーパースキル なし 回復力 () 亜種スキル 生命の恩寵(40~45%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー シノビ ハンゾウ 服部半蔵
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ユキナ(光) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリーユキ ユキコ ユキナ 酷寒の女王 ユキ ユキナ(光) ユキナ レアリティ:☆4 アイコン 属性 ステータス レベル50(60)(超) 入手方法 孵化ユキ→ユキコ→ユキナスーパー進化 酷寒の女王 ユキ 酷寒の女王 ユキナ バトルタイプ 系 HP ()() ノーマルスキル ライトシャード 攻撃力 ()() アクティブスキル ライトストーム(全体攻撃) 防御力 ()() スーパースキル 氷の光 回復力 ()() 亜種スキル デスブロー(40~45%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー ユキ ユキコ ユキナ 酷寒の女王 ユキ
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謎考察 ★前作から未解決、又は今作で発生して残った不明点ウルスラ街道の沈んだ神殿の詳細は? 結社と教会の"立ち位置の違い"とは? 前作の地下に出没した人形は、何故そこに居たのか? 星見の塔の古代書を持ち出した人物・目的は? マリアベルの目的は? クロスベルにおける≪幻焔計画≫は何を目的とした活動だったのか? 帝国における≪幻焔計画≫は何を目的とした活動だったのか? オルフェウス最終計画とは? ワジは女性? 二周目の隠し魔獣および紅き湿原について ノーザンブリアの塩の杭は七曜教会の自演?また、アーティファクトを集めて何をしたいのか ★答え合わせミシュラムワンダーランドにいた占い師は? シャーリィが最後に言ってたスカウトって、結社からのスカウト? 墓石の薄れて読めないお墓は? セシルがウルスラの子孫? ガイ殺害の犯人は?《今作にて解決!!》 ワジの正体は?《今作にて解決!!》 キーアの持つ力とは? 序章でアーネストが何も視えなかった理由は? 神狼伝説 ≪鋼の聖女≫って誰? ≪黒の競売会≫においてキーアを鞄に入れたのは? ≪太陽の砦≫の揺籠からキーアを持ち出したのは? IBC 襲撃を企てたのは? IBC 爆破を指示したのは? 物語の真の黒幕は? クロスベルは帝国に支配された、という結末なの? このページはストーリー中で残った謎・伏線について考察するページです。 訂正・追記お願いします 編集の仕方がわからなければコメントでも 記述は誰が読んでも分かる書き方でお願いします。(特に略称) 他人を中傷や不快にさせるような内容の書き込みをしないこと ★前作から未解決、又は今作で発生して残った不明点 ウルスラ街道の沈んだ神殿の詳細は? [部分編集] 零に引き続き詳細が明かされなかった謎の神殿、ゼムリア文明と関係あり? オリジナルの幻の至宝の宮殿だったとか? 今回は全く触れられていないので推論不可能。物語および街道を彩るためのただのオブジェである可能性もある。 結社と教会の"立ち位置の違い"とは? [部分編集] どちらもアーティファクトを集めているが目的が違う?目的は一緒、けれど立ち位置が違うから「立ち位置が違う」と明言したのかと考えられるが、目的も立ち位置も手段も違うけど、興味を惹かせる為に「立ち位置が違う」と言い回したのだと思われる 単なる社会的な位置の違いを敢えて確認しただけとも読める 前作の地下に出没した人形は、何故そこに居たのか? [部分編集] 今作でジオフロントが全て繋がっていると判明している。 オルキスタワーから流れてきた、とすると自然に説明し易い。 星見の塔の古代書を持ち出した人物・目的は? [部分編集] マリアベルが錬金術とクロイス家の繋がりを隠すために、クロイス家に繋がる古文書を持ち去ったもっと早い段階で隠しておく方が自然ではないのか? 身喰らう蛇が持ち去った 七耀教会が持ち去った 終章でイアン先生の部屋の2階にそれらしき物が置いてある。 マリアベルの目的は? [部分編集] ≪幻の至宝≫を完成させること クロスベルにおける≪幻焔計画≫は何を目的とした活動だったのか? [部分編集] ≪幻の至宝≫の力を持ち帰ることではなかった? あるいは何かの形で力の一端を持ち帰った? 七耀脈の異常による上位属性の顕現を確かめた? プレロマ草による異界化を計画に利用するため? スポンサーであるIBCとのつながりを保つため? 帝国における≪幻焔計画≫は何を目的とした活動だったのか? [部分編集] 帝国において内戦を引き起こす事? 表向き帝国は≪鉄血≫の支配力を強めただけ ≪鉄血≫の影響力が強まり、皇帝の権威の元に在り手を出すことが難しかった何かに近付く為? 帝国における一連の事件において、≪身喰らう蛇≫が得た「利」とは何か? 見喰らう蛇の目的は至宝だから、それに関係する何かを求めた?クロスベルはついでに立ち寄っただけ? オルフェウス最終計画とは? [部分編集] 第一段階≪福音計画≫オーリオールに対する時間結界と重力結界を解除して≪空の至宝≫を顕現させた上に回収 第二段階≪幻焔計画≫≪幻の至宝≫は、既に存在しない。 しかしクロイス家の手により現代に復活。 マリアベルは≪教授≫の後釜として使徒に参画 現在は、舞台を帝国に移して進行しているらしい。 第三段階≪計画名未定≫(第一使徒か、盟主が鋭意検討中です♪) オルフェウスとはギリシャ神話に登場する詩人の名前ちなみに、ギリシャ神話のオルフェウスは、死んだ妻を取り戻しに冥府へ向かう話で有名。 もうちょっと妄想を引き出せる説明を加えると「ジャイアントインパクトにおいて月を作ったとされる天体」だとか ワジは女性? [部分編集] 何人かの初対面の人に女性か聞かれているが、いつも冗談めかした回答しかせず、はっきりと男だと言った事がない。女だと思うなら、女なんじゃない?という回答もあった。 インターミッションでは、同室(男子更衣室)で着替えていたロイド・ランディに着替えの瞬間を見られないようにしていた。また、着た水着はセパレートタイプの物で、胸を隠していた。聖痕を隠すためだった可能性あり。性別と関係ないのでは? 明確には書かれていなかったが、ランディに女性なのではないかと疑われていた。第三章四日目のランディの問いに対しては、星杯騎士だと言う事だけ答え、性別に対しては答えなかった。 ワジとの絆イベントでは、ワジからロイドに対し、愛の告白ととれるような事を言う。 ワジの絆イベントで、巫子であったと発言。巫女なら女性と確信できるが、巫子も女性を示す(そもそも、神の依り代となれるのは子を身ごもる事の出来る女性にしかなれない) 声の担当は女性なので、女性という事にもできる。とはいえ、ヨシュアも男性キャラながら女性声優なのでこれは若干苦しいか。 反論 男性専用装備を装備できるが、女性専用装備は装備できないから男。PTメンバー全員から男だと思われていた銀ですら女性用装備対応だった。 ラスボス戦後のガイとの会話では、男扱いされている。 幼い時のワジは“巫女”ではなく“巫子”。男性が巫女の役割を担う時に使われるのが“巫子”や“男巫”という言葉なので、ワジが男性だったことは確定している。(その後、性別を失っている可能性はある。) 性別という概念自体存在してないのかもしれない。聖痕が顕れた出来事で性別の概念が失われた可能性は否定できないが、少なくともそれ以前は普通に性別のある普通の人間であったと思われる。 ヴァルドとの最終決着の時に言った、聖痕によって全てを得て全てを失ったという話の中に、性への意識、もしくは生殖機能そのものも含まれていた? 上記の会話で未来も失ったとあるから生殖機能を失ったともとれる 二周目の隠し魔獣および紅き湿原について [部分編集] 零の隠し魔獣のように、次回作における何かの前兆、と捉えられる プレロマ草による異界化が進行していることを示している可能性 紅き湿原にある紅いプレロマ草。単なるカラーリングの違いとも取れるが、紅の叡智の原料とも考えられる そもそも蒼の叡智と紅の叡智の違いは何だったのか? 幻焔計画というからには次の段階は紅? 何故か湿原のBGMにアルタイルロッジのものが使われており、D∴G教団と関係があるのか? ノーザンブリアの塩の杭は七曜教会の自演?また、アーティファクトを集めて何をしたいのか [部分編集] 突如杭が現れ教会が手を差し伸べて結果的に教会の権威が上がっている?。 フラグメントでも少し触れられているが教会が(女神の)権威を上げるためにやった事? ★答え合わせ ミシュラムワンダーランドにいた占い師は? [部分編集] 前作「空の軌跡」にて登場した、執行者No.VI《幻惑の鈴》ルシオラ シャーリィが最後に言ってたスカウトって、結社からのスカウト? [部分編集] マリアベルからのスカウトマリアベルが結社にスカウトされたので、一緒に来ないかと誘ったのかも エンディングムービーに、結社&マリアベル&シャーリィが一緒にいる場面有り 電撃PS507号の社長のインタビューで結社からのスカウトと明言。 墓石の薄れて読めないお墓は? [部分編集] イアン先生の妻子の墓 15年前の事故以来、ある目標の願掛けのためあえて修繕していないため読めないほど風化している セシルがウルスラの子孫? [部分編集] 終章でのウルスラ病院突入前のツァイトの発言、突入後のセシルとツァイトの話より。 セシルがウルスラの子孫である可能性は大というより確定といってもいいほどである。 ガイ殺害の犯人は?《今作にて解決!!》 [部分編集] イアン・グリムウッド動機はおそらく黒幕に迫るところまで調査を進めていたための口封じ。ガイ自身も15年前に家族(両親)を亡くしているため、仲間として計画に引き入れる気は一応あった。 独断かマリアベルの命令かは不明。 これによって遊撃手アリオス・マクレインは、「幻の至宝」計画に協力せざるをえなくなった。 ワジの正体は?《今作にて解決!!》 [部分編集] ワジ=星杯騎士説が正解に当たる。 ワジには聖痕があり、守護騎士であることがわかるアッバスは彼の補佐を務める正騎士である キーアの持つ力とは? [部分編集] 零の至宝であるキーアには、零の至宝の持つ力が備わっている 《零の至宝》=《幻の至宝》+空の力+時の力=因果と認識に干渉する《幻》の力+時空間に干渉する力=『世界を紡ぐ力』(因果律を操作し世界を組み替える力) 《碧の大樹》はキーアの力を増幅し、七曜脈を通じて世界とリンクできる神樹世界の事象の全てが持つ因果を過去と現在と未来において操作・変更できる オリジナルの《始まりの地》とほぼ同じ 《グノーシス》を媒体としての知識吸収太陽の神殿《揺り篭》で眠っている時期だけでは?(救出されてからは知識吸収はなし?) 《零の至宝》で因果律を操作して過去未来の出来事を書き換える能力それだけでは説明がつかないことも少なからずあるので《グノーシス》以外での知識吸収もできる?(グノーシスの効用とキーアの力を混同しているのでは?) 但し、因果律の操作にも何らかの縛りがあることが窺える。 因果律を操作できる範囲(《碧の大樹》が完成する前)空間座標上はクロスベル地域(プレロマ草が開花している地域)のみ 改変できる時間軸 一定の縛りがあるものと推測される 「零の軌跡開始イベント」の前後辺りではないのか?グリムウッドが過去改変に固執せずに、事実を突きつけると、あっさり引き下がった事から。それ以前の過去(15年前の事件)を改変できる可能性があるなら、引き下がり方があっさりしている 序章でアーネストが何も視えなかった理由は? [部分編集] アルタイルロッジは、クロスベルの導力ネットワーク上に存在している《星辰のコード》の改造版で構成されている術式の上では無かったため、至宝にリンクできなかったと考えられる 神狼伝説 [部分編集] 神狼伝説に出てくる神狼はツァイトの事ツァイトは《幻の至宝》である《虚ろなる神(デミウルゴス)》を見守る聖獣である。 ただしオリジナルの《幻の至宝》は存在しない。このため"盟約"の縛りが存在せず、ロイド達に手を貸す事が出来た。ロイド達に協力してるのはただの気まぐれ? それとも《零の至宝》のキーアを見守るため?恐らく確固たる目的や縛りを持った上での行動ではない。 メタな言い方をすれば仲間キャラだから。 柔らかく言うなら気まぐれ。 空で登場した竜とは行動原理が異なる。 これは神狼が明言している。 ≪鋼の聖女≫って誰? [部分編集] 数百年前の事柄を語る帝国の昔話に登場する人物(本作で≪鋼の聖女≫に勝利すると、それらしい事が語られる) ≪黒の競売会≫においてキーアを鞄に入れたのは? [部分編集] 犯人:アリオス(本作中で自白) ≪太陽の砦≫の揺籠からキーアを持ち出したのは? [部分編集] 犯人:アリオスとマリアベル 教唆:マリアベル 計画:マリアベル 手段:テレポートで難なく辿り着けた 目的:特異な状況で目覚めさせることで、潜在能力を見極める 補足:零において第三章最終日のアリオスのスケジュールはレミフェリア公国行きになっていたが、勝手にキャンセルしていたことが今作で判明する IBC 襲撃を企てたのは? [部分編集] 犯人:ヨアヒム・ギュンター 計画:ヨアヒム・ギュンター 目的:キーアの奪還 補足:全ての黒幕はイアン先生とあるが、行動を予測していただけで直接操った訳ではない IBC 爆破を指示したのは? [部分編集] 指示:ディーター・クロイス 目的:帝国で活動する猟兵を使って爆破することで、帝国に対する危機感を煽り、独立を求める世論を形成 物語の真の黒幕は? [部分編集] 零から繋がっているかは不明だが一応こちらに おさらいは長文なのでこちらを参照 目的 クロイス家の場合キーアの入手? 幻の至宝の再現。 それを上回る≪零の至宝≫を顕現させる事 イアン・グリムウッド時空と因果を操る≪零の至宝≫を以て、帝国と共和国によるクロスベルの間接支配からの独立を実現(物語では語られていないが、恐らく亡くなった配偶者と子を生き返らせる事も含んでいると考えられるが、恐らく、現状から大きく乖離せずに過去の事件のみだけを都合良く改変する事は難しいのだと推測される) ギリアス・オズボーンの場合クロスベルの支配権を手に入れる? 犯人 ヨアヒム・ギュンター零の最後で死亡しているため可能性は限りなく低い マリアベル・クロイス実行犯ではある。一番黒幕に近いが… ディーター・クロイスマリアベルにまかせっきりにしていたため黒幕とは言い難い アリオス犯人だと決めつける証拠などはないため可能性は低い イアン・グリムウッド加担はしていたが。黒幕ではない ギリアス・オズボーンこの人は黒幕でなく便乗犯に過ぎない クロスベルは帝国に支配された、という結末なの? [部分編集] エンディングから 2年後に独立を果たしたVISUALを解放して、エンディング画面の画像の見出しを読むと判る エンディングでも「2年の長い冬」という表現から2年後に独立を果たしたという事は読み取れる。 Crossbell state って旗もエンディングで見られる。
https://w.atwiki.jp/latalerisingsun/pages/26.html
メンバー各々の職についての考察を暇な時に適当に綴る場です。 *個人の意見なので、あくまで参考程度に留めてください。 編集者→とももち スキル振りについて。 ガンスリンガーにとっての生命線は、HIT数の数だけ相手をKBし、 いかに相手を退けるかということです。 場合によっては後ろに下がりながら戦うこともありでしょう。 とにかくダメージを最小限に留める事が大切です。 従って、スキルの優先度はいかにダメージの底上げをするか。 というとこが肝になります。 LV105までにとっておいたほうがいいスキル (全てスキルLVMAXと考えてください) 銃マスタリⅠ、Ⅱ、Ⅲ(優先度:高) ガンプレイ前撃ち、座り撃ち、後ろ撃ち、ノワール(優先度:高) ~のマガジン(優先度:高) グッドラック(優先度:低) 狙い撃ち(優先度:高) たまに銃マスタリⅢを1で止める方もいらっしゃいますが、 私個人としては少しでも底上げすることに重点をおいてますので こちらのほうがいいと考えてます。 攻撃スキルに関しては上に上げたものがMAXじゃないとむしろダメだと 思ってます。 最低限あるべきスキルと思ってくださって結構です。 マガジンは底上げするバフスキルとしてはかなり有効なので 今後拡張を取得を考える場合それを踏まえて4色の中から好きに選ぶと いいと思います。 また、マガジンの効果による属性ダメージ付加については 精霊石の属性ダメージ最大最小が乗りますので、最初のうちは筋力幸運 の精霊石よりも効果を発揮する場合もあります。 ただし、精霊石についてる~属性+00というのは、マガジン拡張の2HIT目 以外には適用されませんので拡張取得を考えていないならどの精霊石でも その属性の大小ダメージがついていれば影響を受けます。 例) 火のアダマンタイト結晶 火属性+197 水属性最大35% 水属性最小35% の精霊石があったとする。 この場合でも自身が水のマガジンであると、属性ダメージ追加に 上のオプションによる最大最小が適用される。 しかしながら、後半になってくる毎にmobの属性抵抗値が上昇し 影響力が薄れますので最終的には筋力幸運体力の石を目指すと いいかと思います。 105以降からのスキルについて。 ガトリング(優先度:お好み) ~のマガジン(拡張)(優先度:お好み) 集中射撃(優先度:中) 飛虎(優先度:中) 強射撃(優先度:中) ホークアイ(優先度:お好み) ここから先は好みの問題になってきますので、私自身のスキル使用感 についてまとめてみたいと思います。 ガトリングに関しては現在1しか振っていませんが、現状でも十分な 効果を発揮してくれています。 なので、あると便利、なくてもまぁいいかも?程度に留めておくと いいかもしれません。 ちなみに、くず鉄MAPではかなり活躍してくれています。 拡張は現在1だけ振っています。 これは、ダメージソースとしてみるなら10取得をオススメします。 カイでの狩りでは、浮かしが有効だと以前聞いたこともあり、試しに 1振ってみたという感じです。 使用感としては正直微妙なとこなので、やはりとらないかMAXとるかの 2択だと思います。 集中射撃は最大で命中が10%増加するので、ガンホルダーとセットで 使いますとある程度のmobとのLV差(自身が相手mobより上で mobにもよるが2~4程度)ができると命中武器、命中メガネ、命中腕 がなくてもあたるようになります。 飛虎は俺HAEEEEEEができます。 狩りでの移動速度があがりますので、モチベがあがるかもしれません。 (このスキルの場合、自身の移動速度に10%乗算した分が増加します) 強射撃は自身の武器最大攻撃力が増加し、相手をKBする可能性が 高まります。 ただし、武器攻撃力が高ければ高いほど増加量が増えますので ダウンエンチャは、ほぼ必須といっていいと思います。 Wikiにも乗っていますが、自身のLVと銃マスタリⅢにも影響する ようなので早期段階で取得するのはかなり微妙かもしれません。 130以降あたりからじゃないと正直オススメはできないです。 ホークアイに関してはまだスキルを振るLVに到達してないので 保留ということで・・・。 ですが、色々噂で聞いてますと、使い勝手は悪くなさそうです。 モンスターハウス状態なところに出くわしても乗り越えれるかも・・・! 個人としては目指してもいいのかななんて思ってます。